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対UAV

CoDシリーズのマルチではお馴染みUAV。
MW3では、UAV、CUAVの他にAUAVが追加され3種類になりました。
アサルトキルストでは3キル、サポートでは4,5,12で使用できるため、
近作は非常にUAVが多く飛び交います。

対UAVはこのゲームにおいて非常に重要なので、対UAV対策をまとめました。

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TDM HARDHAT解説

HARDHAT

高低差の少ない平地MAP
建物はあるが、天井が空いているものが多く、航空系キルストはそこそこ使えるが、
工事用のクレーンが大きく、プレイヤーを狙う時邪魔になることもある。
UAVは高い障害物が多く、ビルの後ろを通るため、見失うことも。

SMGも強いが、入り組んだ部分等が多く、ロングレンジもあるので、ARの方が取り扱いが万能
HARDHAT.jpg

MAP中央から右下を取るのが非常に重要。
その他は進入箇所が3箇所に限られるため、敵のリスポを非常に読みやすい。
中央は割りと混戦になりやすいため、MAP東から正攻法で来る的を迎え撃つか、
南から来る敵を止めるかの2択が一番安定する。

初動は中央の小部屋の障害物を使える青側リスポが有利

土管の上で土管の中を抜けてくる敵を待つプレイヤーを見かけるが、
味方を囮にする可能性が高いので、できるだけ控えるべき。

青側 土管から MAP中央へ行くのは待たれやすいため、非推奨。
赤枠外へ攻める場合は必ず待たれる可能性があるため、フラッシュ等でのクリアリング、
有利ポジへの置きエイムからのクリアリング等を徹底すること。

TDM ARKADEN解説

ARKADEN

基本的に建物の中で戦うMAP。
天井がある場所が多く、航空系キルストが弱め。
赤、青のリスポからならある程度落とせるが、UAVを出されると対処しにくい。

1階部分は入り組んだ部分が多くSMGが強いが、2階部分や赤側リスポはARが強い。

ARKADEN解説

CoD4で言うShowdownのようなMAP。
赤枠で囲ってある部分、つまり中央2階を取ることが非常に重要。
矢印の部分はその先に対して有利ポジ。

特に2階中央から赤側リスポ、2階中央から2階小部屋に対しては超有利。
置きAIMをされたらまず無理なため、別ルートで迂回した方が得策。

そのため開幕は赤側リスポがかなり有利。
中央2階は屋根があるようで、ガラス張りなので、プレデターやリーパー・ACの攻撃を
もろに受ける点に注意。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

MW3

おひさしぶりです。

CoDMW3をPS3にてプレイしてます。
基本FPSはPCなんですけど、CoDシリーズはフレンドの関係があるんでCS機でプレイしています。

これからMW3について雑記を書く予定です。
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