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ゲー充マー

ゲーム充のkanraです。
一体何をしているんだ俺は・・・。

時間にゆとりはできたのですが、他にやらなければいけないこともあるので自重します。


撮り貯めたdemoですが、在庫が尽きてきました。
ここ最近のナンバーは12月中旬から下旬にかけて撮り貯めた中で選定したものをupしています。
いつまでも旧ボイスだと時代の流れについていけてないので、そろそろ撮る必要がありそうですね。

どうせなので、次の動画は試験的に3passにしてみようと思います。
見るなら綺麗な方が良いですし。


◆動画作製について

画質が良いと結構言われるのですが、自分は特に変わったことはしていません。
*1~*3ぐらいまでは自分なりに弄ったファイルでエンコしていたのですが、
見てのとおり画質が下がってしまうので、デフォルトを少し弄ったぐらいにしました。

今回は簡単に紹介まで。

CS:S 1680*1050(16:10)のdemoを録画、1024*768(4:3)でdemoを再生し、
Dxtoryで書き込み速度60M/sec+70M/secのHDDに分散書き込み にて録画。
AviUTLにて字幕付け作業(考えながらまったり2時間程度)
拡張x264出力にてノイズ軽減フィルタ+ノイズ軽減(時間軸)フィルタのみで
2passエンコード。(Quad 2.66GHzで約4時間)

字幕についてですが、デスクトップカスマイズを趣味でしていた関係上集めていたフォントの中で、
日立丸ゴシックaaという改造版の合成等幅フォントを使用しています。
エンコードの中ではFPSということで動き予測に関する設定を
エンコ時間を犠牲にして最大値まで上げています。


もし質問があれば答えられる範囲であれば回答します。

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